星野绘卷夜景漫画教程摊位
夜航摊位 · 第 131 期 · 每周三 20:00 连更

星空漫画:夜航摊位的夜景教程连载与练习清单

这是一份按周更新的夜景绘制连载,每讲只解决一个具体问题,配一张可以直接打印的练习清单和一份分层素材包,画完就能对照验收。适合想画星空、夜市、灯下人物,却总在明度层次上卡住的人。

当前显示 10 / 10 讲,可按技法标签快速分流。

  • 131期连更,从未断更
  • 26份分层素材包
  • 20:00每周三固定更新
星空漫画夜航摊位灯串与连载目录的示意图
摊位实景示意 · 灯串下挂的就是本期目录卡
01

品牌简介 · 星野绘卷的夜航摊位

摊位只做一件事:把星空漫画里最难糊过去的夜空,拆成能照着做的步骤。

星野绘卷是 2023 年 9 月 12 日上线的夜景绘制教程小站,全站只有一个栏目,就是这份星空漫画的夜航摊位。这里不卖打包大课,连载免费读,素材包按讲次单发,每一讲的页面都能从头看到尾,不设进度墙,也不需要登录。

每讲固定三件套:三到五个可操作步骤、一张 A4 练习清单、一份分层素材包(PSD 与 CLIP 各一份)。讲解不跳过参数,底色四层叠色的不透明度区间、网点线数 60 到 85 lpi、灯串暖光的溢色半径、笔刷硬度 30% 到 60%,都直接写在正文里,方便你在自己的画布上复现。

编辑只有三个人,轮流值守摊位。评论区里被问得最多的问题,会在下一次更新时挑三条写进正文,被采用的提问会标注提问者昵称,这也是我们判断选题优先级的主要依据。

判断一份教程值不值得跟:看它有没有给出可验收的标准。没有验收标准的步骤,画完只会更困惑。

可核验信息 · EEAT 披露

内容筛选标准
只收录可复现的步骤,参数缺失、只讲感受的选题一律退回重写;每讲必须配一条验收标准。
数据统计口径
期数以站内发布记录逐条计数,截至 2025-12-08 为 131 期;素材包体积为压缩包实测值。
最近更新时间
2025-12-08,新增第 131 讲正文与两张练习清单,修正第 03 讲网点线数说明。
编辑署名
主编 岑野(分镜与网点方向),编辑 苏栖(色彩与输出方向),校对 林渡。
数据来源
站内发布记录、素材包版本日志、练习清单打印页数统计、读者反馈归档。
运营模式
免费连载加按讲次发放素材包,无付费墙、无自动续费、无站外跳转。
02

今日热播 · 本周连更档期与十讲目录

十讲按从底色到输出的顺序排列,卡片正面给数据,翻面看素材清单。数据取自站内发布记录与练习清单页数统计,更新于 2025-12-08。

星空漫画第01讲夜空渐变四层叠色示范图01 / 10
  • 入门
  • 38 分钟
  • 4.8 分

第01讲 夜空渐变的四层叠色

从地平线暖灰到天顶墨绿,四层不透明度各给区间,专治夜景一片死黑。

更新 2025-12-03 · 练习 6 页 · 素材 12.4MB

第01讲详情

第01讲 · 素材包清单

  • 色卡 8 色,HEX 已标注
  • 渐变遮罩图层 4 个
  • 地平线雾化笔刷 1 支
  • 练习页 6 张,验收标准随包

来源 站内发布记录 2025-12-03

星空漫画第02讲银河星点疏密控制示意02 / 10
  • 入门
  • 26 分钟
  • 4.9 分

第02讲 银河星点的疏密控制

三档笔刷加两处留白,让星点成带而不是成噪点,半小时能画完一片天。

更新 2025-11-26 · 练习 4 页 · 素材 8.1MB

第02讲详情

第02讲 · 素材包清单

  • 星点笔刷 3 档(1 至 4 像素)
  • 银河走向参考 2 张
  • 疏密对照图 1 张
  • 验收:星带密度差 ≥ 3 倍

来源 站内发布记录 2025-11-26

星空漫画第03讲网点纸云层过渡示范03 / 10
  • 进阶
  • 44 分钟
  • 4.7 分

第03讲 网点云层的呼吸感

60 与 85 lpi 两套网点纸怎么叠,云层边缘才不糊成一团灰。

更新 2025-11-19 · 练习 6 页 · 素材 15.2MB

第03讲详情

第03讲 · 素材包清单

  • 60 lpi 网点纸 4 张
  • 85 lpi 网点纸 4 张
  • 云层剪影蒙版 3 个
  • 验收:叠印处无摩尔纹

来源 站内发布记录 2025-11-19

星空漫画第04讲市集灯串暖光溢色示范04 / 10
  • 进阶
  • 41 分钟
  • 4.9 分

第04讲 市集灯串的暖光溢色

灯泡本体、灯罩光晕、地面溢色三层分开画,夜市摊位才有温度。

更新 2025-11-12 · 练习 5 页 · 素材 18.6MB

第04讲详情

第04讲 · 素材包清单

  • 暖光图层样式 3 套
  • 灯串线稿 2 版(密与疏)
  • 地面反光色卡 5 色
  • 验收:光晕半径 ≤ 灯距三分之一

来源 站内发布记录 2025-11-12

星空漫画第05讲远景山脊剪影分层示意05 / 10
  • 入门
  • 32 分钟
  • 4.6 分

第05讲 远景山脊的剪影分层

三道山脊、三种灰度,越远越淡;这一步决定画面有没有纵深。

更新 2025-11-05 · 练习 5 页 · 素材 9.8MB

第05讲详情

第05讲 · 素材包清单

  • 山脊剪影路径 6 条
  • 空气透视灰阶 4 档
  • 云雾过渡笔刷 1 支
  • 验收:三道山脊明度差 ≥ 12%

来源 站内发布记录 2025-11-05

星空漫画第06讲人物侧脸边缘光处理示范06 / 10
  • 进阶
  • 52 分钟
  • 4.8 分

第06讲 人物侧脸的边缘光

用一条 2 到 4 像素的冷边光,把人物从夜色里剥出来,不靠提亮整张脸。

更新 2025-10-29 · 练习 7 页 · 素材 21.3MB

第06讲详情

第06讲 · 素材包清单

  • 侧脸线稿 3 版
  • 边光叠加图层 2 个
  • 肤色夜间色卡 6 色
  • 验收:边光与背景明度差 ≥ 20%

来源 站内发布记录 2025-10-29

星空漫画第07讲三格一晚分镜节奏示意07 / 10
  • 进阶
  • 36 分钟
  • 4.7 分

第07讲 三格一晚的分镜节奏

远景定场、中景叙事、特写收尾,用三格讲完一场夜市相遇。

更新 2025-10-22 · 练习 4 页 · 素材 6.4MB

第07讲详情

第07讲 · 素材包清单

  • 三格分镜模板 5 套
  • 视线走向标注图 1 张
  • 对话框占位框 8 个
  • 验收:格间视线夹角 ≥ 30 度

来源 站内发布记录 2025-10-22

星空漫画第08讲夜景对白框留白处理08 / 10
  • 入门
  • 24 分钟
  • 4.5 分

第08讲 夜景对白框的留白

对白框压在星空上会显脏,挪开八毫米、换半透明底就干净了。

更新 2025-10-15 · 练习 3 页 · 素材 4.9MB

第08讲详情

第08讲 · 素材包清单

  • 对白框样式 6 款
  • 半透明底板 3 档
  • 留白安全区参考 1 张
  • 验收:框内底纹不超 15% 灰

来源 站内发布记录 2025-10-15

星空漫画第09讲章节封面构图重心示意09 / 10
  • 精通
  • 48 分钟
  • 4.9 分

第09讲 章节封面的构图重心

标题、光源、人物三点不共线,封面才不会一边沉一边飘。

更新 2025-10-08 · 练习 6 页 · 素材 16.7MB

第09讲详情

第09讲 · 素材包清单

  • 封面版式 4 套(含出血线)
  • 标题字距参考表
  • 重心网格 2 张
  • 验收:三点不共线且重心偏上

来源 站内发布记录 2025-10-08

星空漫画第10讲成稿输出与色彩校验10 / 10
  • 精通
  • 55 分钟
  • 4.8 分

第10讲 成稿输出与色彩校验

屏幕与印刷差在哪一步,暗部怎么保住细节,输出前必做的三项检查。

更新 2025-10-01 · 练习 8 页 · 素材 11.5MB

第10讲详情

第10讲 · 素材包清单

  • 输出预设 3 套(300dpi)
  • 暗部检查色阶卡
  • 校色对照图 2 张
  • 验收:暗部 5% 处仍有层次

来源 站内发布记录 2025-10-01

03

平台资讯 · 十条更新动态与你能得到什么

每条动态都写明日期、改了什么、对跟练的人有什么用。信息来自站内发布记录,按时间倒序排列。

06

深度解析 · 六段长文讲透夜景的关键判断

一、为什么夜景总是画成灰饼

多数人画夜景,先把整张纸涂深,再加星星和灯,结果整幅画只有一个明度层。问题的根源不在色相,而在层次分配:背景作为最暗层,中景留出中间调,前景只放少量亮部。底色四层叠色的顺序就是按照这个逻辑排的,地平线最亮、天顶最暗,中间两层负责过渡,暗部始终至少保留一档可分辨的灰度。

把画布缩小到缩略图大小看一眼,如果整张图缩到指甲盖大小还是一团黑,说明明度层次缺失。星空漫画的练习清单在第一页就要求先做缩略图打样,就是为了在投入细节之前把层次固定下来。

二、星点为什么画成了噪点

噪点的本质是密度均匀。真实夜空里,银河是一条密度显著高于周边的星带,带外只有零散亮点。三档笔刷分别对应亮星、次亮星、星尘,亮星数量控制在二十颗以内,星尘只沿银河走向铺,其余区域大面积留白。

验收方法:把画面缩到三分之一大小,仍能看出星带的走向,就算过关;看不出走向,说明星点分布太均匀。

三、网点纸的线数与叠印顺序

网点纸的线数越高,颗粒越细,打印时越稳。云层这类大面积浅灰,60 到 70 lpi 更耐看;需要表现厚重积云的局部,85 lpi 能压出深灰却不出脏点。叠印顺序建议先铺浅灰、再加中灰、最后点深灰,反过来做容易在浅色区域留下锯齿。

第 03 讲修正的正是这一点:原稿写的 90 lpi 在多数喷墨打印机会出现摩尔纹,改成 85 lpi 后稳定很多,这也是 v3 网点纸包新增 70 lpi 档位的原因。

四、灯串是光源也是构图线

夜市摊位上的灯串,天然是一条向远处收束的引导线。画的时候先把灯串的走向定下来,人物站位沿着这条线排布,视线自然会被带进画面深处。暖光的溢色半径按灯距的三分之一取,超过这个范围,整片区域就会糊成一块亮斑,失去层次。

灯泡本体用纯亮色,灯罩光晕用叠加模式,地面溢色单独一层并降低不透明度。三层分开画的好处是,调整夜景整体明度时不必重画光源,这也是星空漫画里被反复引用的一条工作流。

五、人物从夜色里分离的正确方式

夜景里的人物不需要被照亮,只需要被区分。方法是在人物轮廓的受光侧加一条 2 到 4 像素的冷色边光,宽度随背景明度调整:背景越暗,边光越细,否则轮廓会像贴纸一样浮起来。

肤色在夜景中整体压暗一到两档,只保留鼻尖、颧骨、下颌三处高光。第 06 讲附了三种背景明度下的参数对照, 练习时照着表调,基本不会翻车。

六、输出前必做的三项检查

第一项看暗部:把色阶最左端拉到 5%,如果暗部仍有细节可辨,说明没死黑。第二项看网点:放大到百分之百,确认叠印处没有规律性的干涉纹。第三项看灯串:关掉所有光晕图层,只留灯泡本体,如果画面依然能读懂结构,说明光效没有掩盖造型。

三项都通过再导出,输出预设用 300dpi、CMYK 请先转色再锐化,屏幕与印刷的差异大部分出在这一步,而不是画的时候。

07

使用体验指南 · 五个要点与练习排期

第一次来摊位的人,按下面五步走一遍,基本就能把这套夜景教程用顺。

  1. 先定输出尺寸再选网点。投稿用 300dpi,屏幕阅读用 144dpi;尺寸定了再决定网点线数,否则返工的就是整张图。
  2. 图层命名统一一次。底色、星点、网点、光晕、人物、文字六组固定命名,素材包导入后直接沿用,后续找图层不用翻。
  3. 每天二十分钟单点练习。只练一个环节,比如今晚只画星带,明晚只画边光,比一次性画完整张图更容易形成手感。
  4. 素材包按讲次归档。文件名保留讲次编号与日期,半年后回看旧稿时还能对上是哪一版参数。
  5. 每五讲回看一次自查表。把前五讲的验收标准逐条对照,没达标的先补,再往下学,避免错误习惯被带进后面的内容。
跟练排期参考 · 数据来自练习清单页数统计 2025-12-08
讲次练习页预计耗时验收标准
第01讲6 页38 分钟天顶与地平线明度差 ≥ 35%
第02讲4 页26 分钟星带与周边密度差 ≥ 3 倍
第03讲6 页44 分钟网点叠印处无干涉纹
第04讲5 页41 分钟光晕半径 ≤ 灯距三分之一
第05讲5 页32 分钟三道山脊明度差 ≥ 12%
第06讲7 页52 分钟边光宽度 2 至 4 像素且连续
第07讲4 页36 分钟格间视线夹角 ≥ 30 度
第08讲3 页24 分钟对白框内底纹不超 15% 灰
第09讲6 页48 分钟标题、光源、人物三点不共线
第10讲8 页55 分钟暗部 5% 处仍有层次
体验小结:这套教程最省时间的地方在排期表。它把每一讲的验收标准提前写出来,你可以先看标准,再决定今晚要不要练,不必画完才发现方向错了。
08

常见问题答疑 · 二十个跟练前最想确认的问题

答案与页面底部的结构化数据一一对应,点击问题即可展开,方便手机上快速查阅。

星空漫画适合零基础的人跟练吗

适合。前十讲只涉及底色、星点和剪影,不需要人体基础,只要会用图层和蒙版就能跟上;第 06 讲之后涉及人物,建议先完成前五讲的练习页。

星空漫画教程要付费吗

连载正文与练习清单全部免费阅读和打印,素材包按讲次发放,没有付费墙,也没有自动续费。

素材包里的分层文件怎么用

用 PSD 或 CLIP 打开后先看图层组命名,色卡组可直接吸色,遮罩组可复制到自己的画布,光晕组整体拖入后按灯距改半径。

更新档期是固定的吗

固定为每周三 20:00,遇到法定假日顺延一天,并在平台资讯区提前公告,最近的更新日期写在页面底部。

网点纸该选多少 lpi

屏幕阅读为主选 60 到 70 lpi,需要厚重积云选 85 lpi,超过 85 lpi 在普通喷墨打印机上容易出现干涉纹。

星点画得太密怎么办

先删掉画面中央三分之一的星尘,再检查亮星数量是否超过二十颗,最后缩小到三分之一尺寸确认星带走向是否仍然成立。

灯串的光晕半径怎么定

按相邻两颗灯泡间距的三分之一取值,画面里灯距不一致时取平均值,超过这个范围就会糊成一片亮斑。

人物边缘光宽度怎么选

背景越暗,边光越细。常用区间是 2 到 4 像素,深色背景取 2 像素,中等明度背景取 3 到 4 像素。

一定要用数位板吗

底色与网点可以只用鼠标完成,星点和边光建议用带压感的设备,压感级数在 2048 以上即可满足练习要求。

练习清单打印要怎么设置

选择实际大小而不是适应页面,纸张选 A4 或 B5,关闭打印机自带的省墨模式,否则刻度会缩水。

练习清单必须打印吗

两者都可以。打印适合练线条和网点手感,屏幕适合练色彩;如果只选一种,建议先打印前十讲的清单。

教程内容可以商用吗

教程与练习清单可自由用于个人练习与教学;素材包里的笔刷和网点纸不可二次分发或打包售卖,具体以包内说明为准。

每讲大概要花多久

正文阅读 10 到 15 分钟,练习页按清单预计耗时 24 到 55 分钟,具体数值标在每张卡片的数据行里。

跟练顺序可以打乱吗

底色与网点两讲建议按顺序,其余可以按兴趣跳。跨讲跳读时先看该讲页眉写的先修讲次,避免参数对不上。

画面总是偏紫或偏绿是怎么回事

多数是显示器的夜间模式在起作用。校色前先关闭护眼与夜间模式,再对照素材包里的灰阶卡检查中性灰是否偏色。

讲次评分是怎么来的

评分由读者在练习页提交完成后打分汇总,样本量不足二十份的讲次标注为待积累,不做展示。

为什么有的讲次标注精通难度

标注精通的讲次涉及多图层协作与输出环节,需要先掌握底色与网点基础,建议放在跟练中后段。

更新日志在哪里看

平台资讯区按时间倒序列出所有动态,页面底部的更新日志保留最近一次改动的具体内容与日期。

遇到看不懂的步骤可以提问吗

可以。页面评论只做展示,不提供提交功能;被采纳的问题会在下一次更新时补进正文,并标注提问者昵称。

和普通漫画教程的区别在哪

区别在验收标准。每一讲都给出可量化的检查项,例如明度差、边光像素宽度、光晕半径上限,画完能自己判断对不对。

09

用户评论精选 · 十二条跟练反馈

评论来自读者反馈归档,按提交时间挑选,只做展示,不提供提交入口。

星空漫画读者头像一
阿栖

四层叠色那讲救了我,以前夜景永远一片黑,现在缩略图也能看出层次。

★★★★★
星空漫画读者头像二
白露未晞

星点三档笔刷很实用,改完以后银河真的有走向了,不再像撒芝麻。

★★★★★
星空漫画读者头像三
老周画室

带学生练网点,60 和 85 lpi 的对比讲得很清楚,打印出来几乎没出现网花。

★★★★★
星空漫画读者头像四
夜航的猫

灯串那讲的光晕半径公式很好用,照着取三分之一,画面立刻不糊了。

★★★★★
星空漫画读者头像五
青禾

边缘光参数表省了我很多试错时间,深色背景取 2 像素确实最稳。

★★★★☆
星空漫画读者头像六
纸飞机

练习清单能打印这点很关键,勾线的手感还是纸上练更快。

★★★★★
星空漫画读者头像七
南屿

分镜模板下载了竖排那套,手机上看自己画的夜景终于不费劲了。

★★★★☆
星空漫画读者头像八
三点水

输出那讲的三项检查很实用,之前投稿被退就是因为暗部死黑。

★★★★★
星空漫画读者头像九
拾光

图层命名统一之后,隔一周回来改图还能马上找到光晕组,省事。

★★★★★
星空漫画读者头像十
小满

希望多出几讲夜市场景,灯串加摊位的组合太适合练光源了。

★★★★☆
星空漫画读者头像十一
汀上

对白框留白那讲纠正了我的老习惯,对白压在星星上确实显脏。

★★★★★
星空漫画读者头像十二
迟野

每周三等更新已经成了习惯,验收标准写得明白,练起来心里有底。

★★★★★
11

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